2021年6月9日
看看今天的孩子們都喜歡玩什麼類型的遊戲,因為那可能代表未來。如果到現在還沒聽過Roblox,那得趕緊補課。
在二○二一年的當今,Facebook是三四十歲老人玩的平台,二十幾歲只看IG,至於十幾歲、千禧後出生的小孩,他們的社群平台是Roblox。
Roblox的確是現在全球最火爆的手機遊戲平台,數據極為驚人,二○二○年底,每日活躍用戶高達三千二百六十多萬人,今年第二季料突破四千萬人,每月活躍用戶更高達一點五億人;全美國十六歲以下的小學雞,有超過一半在玩Roblox,如果鎖定九至十二歲的小學生,比率更高達三分之二。更驚人的是,每人每天平均上線玩兩小時三十六分鐘。
Facebook有十八億每日活躍用戶,社群規模當然遠遠超過Roblox,但Facebook用戶平均每天看三十八分鐘,以網絡黏着度來比較,平均每人每天玩兩小時三十六分鐘的Roblox,完勝Facebook。
今年三月Roblox在紐約證交所掛牌上市,五月十日,Roblox發布了上市以來首份財報,二○二一年第一季度營收按年增長一點三八倍,平均日活用戶數按年增長了百分之七十九。
Roblox代表了現在最新流行的產業革命,真正運用虛擬世界的技術,打造出一個與真實世界平行的網絡宇宙,而參與的玩家在實體宇宙的身份外,每人都可以創造出一個或多個虛擬宇宙身份,男生可以變成女生,日本人可以變成美國人,沒有國界、沒有文化障礙,並使用Roblox的虛擬貨幣「R幣」交易。
Roblox真正的目標不僅僅是網絡手遊,他們要打造的是,完全屬於千禧後出生的「平行宇宙」(Metaverse)。沒國界、沒文化障礙,打造百分百虛擬世界。
訂戶登入