2021年6月3日
你多久沒有打開Clubhouse了?
大多數人對於Clubhouse的印象還停留在它的一夜爆紅。去年十一月,它的用戶數僅為二十萬人。去年年底,用戶數也僅六十萬。到今年一月,其用戶數上升至二百萬。直到二月一日,當Elon Musk就着GameStop暴漲事件的熱度來到Clubhouse,終於讓這款App成功。加上它的邀請制度,一度讓擁有一個邀請碼,進入這個App聽一聽別人聽不到的討論,成了人們趨之若鶩的事情。
Clubhouse在二月爆紅當月下載量為九百六十萬次。但到了四月,其下載量僅九十二萬,大約是二月的十分一。實際上,從二月爆紅後,Clubhouse的下載量已快速下滑。三月的下載量掉落到二百七十萬,四月相對比三月又下降了三分之二。這是Clubhouse的歡樂時刻。從一個極小眾的App轉眼變成一個音訊社交巨頭。但轉眼,它就過氣了。像一條拋物線的後半段,Clubhouse的故事走向了下坡路,它的衰落還是來得比人們想像中的要快得多。
死因如下:作為社交平台,沒足夠想要交流的朋友;作為一個資訊爆炸區,沒有足夠的有用資訊。相反,聽別人吹水已經不能讓用戶停留在Clubhouse的世界裏,這裏已經沒有太多讓人們害怕錯過(FOMO)的內容了。在它爆紅後幾個月,矽谷大部分社交媒體公司都在加快山寨一個自己的Clubhouse。為了追求速度搶佔市場,這些產品甚至不再追求彼此的差異性,人人一樣。
實際上,在山寨前,科技公司考慮過直接收購它。Facebook也站在山寨的第一線,推出了設有現場音訊室的Hotline,讓人們在類似Clubhouse的產品內旁聽和參與討論。可惜的是,當這些產品上市,Clubhouse已過氣。
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