2017年7月24日
騰訊遊戲部門的工資高於全行,路人皆知,一款遊戲做得好,年終獎金可以攞到十八至二十個月。該款遊戲去年佔騰訊百分之十八手機遊戲的收入。《王者榮耀》開發團隊每人平均年終獎金是一百四十萬元(人民幣.下同)。如今佢其實有一半收入來自遊戲,該部門為騰訊一年賺取超過七百零八億元。
這個遊戲很火,究竟有多火,看看下面就知道了:
小學生因玩《王者》,為買裝備碌卡十幾萬元;初中生因玩《王者》,從考第一滑落到第二十名;高中生因玩《王者》,連續狂打四十小時險些喪命;還有人因玩《王者》,手機被沒收,從四樓跳下,醒來後第一件事居然是想要打機。
目前騰訊的市值躋身全球十大市值公司,對比美國科技股,騰訊今年的股價升幅超過亞馬遜、Google母公司Alphabet及Facebook。《王者》累計註冊用戶逾二億,日活躍用戶超過八千餘萬,僅第一季度就創造了六十億元的營收。七個中國人就有一人在玩,是一款全民性的遊戲,但同時又被稱為「毒藥」。愈來愈多中小學生沉迷於該遊戲,到底是遊戲娛樂了大眾,還是陷害了人生?
筆者不喜歡打機,也不鼓勵別人玩遊戲。但作為一款合法合理的商業產品而言,就有它存在的價值和意義。所以不能過度和過分要求任何一家公司,從企業自治的層面,上升到社會共治的高度。試問一句:我們為什麼需要「刀」?「刀」是用來做什麼的?「刀」是用來切東西的,而不是用來殺人的。
萬惡之源,是貪婪。有人貪錢,有人貪權,有人貪名,有人貪賭,有人貪吃,有人貪玩。說到底,最終還是人的問題。
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