2021年3月13日
時光倒流至2019年12月,迪士尼剛剛公布Disney+,對未來的規劃是希望在2024年全球用戶達到6000萬至8000萬。當時,這個計劃看來並不保守,畢竟已有10年歷史的Netflix才擁有約1億用戶。誰也沒有想到,幾個月後全球爆發新冠肺炎,很多人被迫留在家中,也間接引爆串流媒體等娛樂的需求。
全球疫情牽動娛樂需求
時間推移至幾個月前的2020年12月10日,迪士尼在投資者年度大會上宣布一項雄心勃勃的計劃,公司會全力發展串流媒體業務:每年推出超過100部影視作品以填充串流媒體平台內容庫,力爭在2024年,使串流媒體全球付費用戶總數達到3億至3.5億。投資者對此眼前一亮,股價也反應正面,因為串流媒體業務將有機會再做一家迪士尼。只要當全球付費用戶達到既定目標時,假設平均月訂閱費用為10美元,每年串流媒體的收入已經高達300億美元以上,加上其高毛利的特性,將會成為整家公司最重要的業績分部(大約佔三分之二收入)。
如果我們翻開迪士尼的業績公告,不難發現現時業務主要可分為四大板塊,分別是1)媒體網絡;2)樂園及實物零售;3)製片及4)串流媒體。
媒體網絡部分主要是旗下的電視廣播網絡,其中包括主打體育賽事的ESPN,這部分的收入在過去數年均有單位數字增長,呈穩定貢獻。
樂園及實物零售方面,去年則因為受疫情影響,大部分樂園均處於封閉狀態,因此盈利受到很大衝擊。但執筆之時,美國加州政府剛表示,在滿足條件的情況下,將允許迪士尼樂園等遊樂場在4月1日重新開放。我們有理由相信此業務的最差情況已過,將有望於今年逐步恢復至疫情前狀態。
Marvel系列商業效益龐大
製片方面,很多人因為近年漫威Marvel電影系列的成功,會以為這部分已構成迪士尼收入的主力,但實情是這單一業務佔比長期低於20%。話雖如此,其帶來的商業效益卻是巨大的,因為這個業務的成功將會不斷加深迪士尼的核心競爭力IP,除了在電影或電視劇變現外,也能夠透過其他業務持續開發收入。
遺憾的是,疫情同樣對製片業務帶來了衝擊,惟這也是暫時性的,往後製片業務的變現不一定再單依賴電影院線,串流媒體也能夠提供協助。
收入端具潛力 料2024扭虧
以去年的《花木蘭》為例,迪士尼選擇了在Disney+平台以29.9美元的價格向觀眾實施付費點播。據第三方測算,29%的Disney+美國用戶都選擇購買該片,假設Disney+的6000萬用戶中有一半來自美國本土,便意味着有約870萬用戶付費,對應約2.6億美元的收入,一點也不遜於傳統院線票房,而且這種模式毋須與院線分成,實際到手的金額或許比以往為高。
迪士尼現時下定決心All-in在串流媒體上,這將有機會為未來業績帶來龐大推動力,其電視網絡或製片業務本身也需要每年投入超過150億美元的內容成本,現在串流媒體進一步豐富了變現的渠道,成本端變化不大,但是收入端卻有一定潛在增量,這是極佳的生意。長期去看,如果串流業務能夠按照發展規劃般的進展,有機會於2024年扭虧為盈,屆時迪士尼的利潤會再上一個台階,市值比現時應該還有一個不錯的上升空間。
執筆之時,筆者及其客戶持有上述股票Disney及Netflix,並隨時買入或賣出。
作者為博立聯合創辦人、基金經理、中原資產管理投資總監
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