2016年3月17日
圍棋我不懂,但我認為人類要戰勝超級電腦AlphaGo實在太簡單了,剪掉電線,看你還能神氣麼!
圍棋的排名方式更加不懂,原來一位棋手未輸過的話,是不會得到世界職業賽排名的。阿法狗一口氣先贏南韓九段李世乭三盤,第四盤敗於對方靈光乍現的「神之一手」,讓人類挽回一點尊嚴,結果竟然因為首嘗敗仗,從而讓這個人工智能一躍而成為世界排名第四,及後更升至第二。
如此排名方式,不禁令人聯想,假如阿法狗始終未嘗一敗,即使殺遍天下無敵手,普世人類盡低頭,豈不仍然無法榮登世界第一的棋王寶座?引伸而論,連贏三盤之後輸掉不影響大局的一盤(全局以五盤三勝計算),是不是刻意放軟手腳,目的是以退為進得到世界職業棋手排名?
果如是的話,這隻機械狗太可怕又太可惡了,簡直把一眾人頭豬腦把玩於黑白方圓之間。事實上,軟件設計公司Google DeepMind的工程師Raia Hadsell意有所指地聲稱:「謝謝你, 李世乭,如果一直贏棋就不能被排名算法統計。」
據說,世界排名第一的中國棋手柯潔躍躍欲試,巴不得施展打狗棍法,痛扁阿法狗去也。柯潔此人,雖然年僅十八,但棋藝精湛得來又經常桀驁不馴,由這位狂狷之士激戰「智能叛變」,棋壇將有另一番奇談。
話說回來,圍棋的排名方式是未輸過不獲統計,當中的含意可堪玩味。常言道,失敗乃成功之母,一個人如果未試過失敗的滋味,怎領略真正成功的價值?人生在世總是有輸有贏,輸過了,從失敗之中汲取教訓,然後贏得勝利,那才是最寶貴的滿足感。
未輸過,不算贏,對於現在動輒自尋短見的學生哥,應該是一個啟發。學業成績差又如何?社會壓力大又怎樣?就算輸在起跑線,不代表衝線之時不會贏,更何況,人生馬拉松最美麗的風景在於過程,不在於終點。
沒有人能夠一直贏下去,敗中求勝乃王道。血肉之軀比人工智能優勝的是,沒有人可以把你的電線剪掉。
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