2020年6月12日
德甲球隊心知肚明,培養到再厲害的球星,就算擋得住國外豪門挖角,也避不開拜仁慕尼黑的掌心雷,因此,各隊要活出態度,才能在競爭激烈的市場生存下來。在德甲,每隊波都好有性格,例如周五挑戰RB萊比錫的賀芬咸。
擁有120年歷史的賀芬咸,命運轉捩點始於1990年德國統一,現任班主賀普(Hopp)以白武士姿態出手打救,1999至2001年由鄉村仔變成丙組隊,2005年再大灑金錢,2007年升上德乙,翌年躋身德甲。2016/17及2017/18球季,球隊斬獲殿軍和季軍,勇闖歐聯,風頭一時無兩。
然而,賀芬咸在德甲卻是犯眾憎,皆因賀普是反對德甲「聯繫滙率」制度「50+1」的牽頭羊。今年2月,激進拜仁粉絲在看台展示橫額侮辱賀普,就連教練費歷克和體育總監沙歷咸美斯介入調停亦無效,導致比賽一度暫停。擾攘10多分鐘後,兩隊由球員通道折返球場,但只是一路「互猜」到終場,期間完全沒有進攻,拜仁掌門路明尼加更親自向賀普「耍冧」。
話說回來,賀芬咸在德甲也是創意無限的代表詞,基地設有一個強力部門叫TSG研究實驗室(TSG Research Lab),設有高科技訓練工具Helix,測試和提升球員的本能反應。當一名球員進入一個擁有巨大屏幕的「地方」,會被360度包圍,儼如置身科幻片看到的指揮塔內,但裏面沒有足球,目的是以遊戲形式改善對某方面的認知反應,例如門將會戴上3D眼鏡,藉此增強感官反應。
遊戲中訓練
「有時候,我覺得實驗室像個博物館,很多人在好奇心驅使下想來一看究竟。」教授美亞(Mayer)加入球隊13年,本身是運動心理學家,主管整個實驗室。「前一個版本的Helix只有一個遊戲,現在增加到6款,我們稱它們做迷你遊戲,其中一款是由外判公司研發。」
「首階段試驗完畢,球員玩過之後,印象深刻,前一個版本一般玩5分鐘左右就開始覺得有點悶,但這個版本的遊戲,球員玩了20分鐘,你不叫停,他們也停不下來。」美亞認為賀芬咸已為球壇開拓了一個全新的領域。正如20多年前,他初初成為運動心理學家時,人們壓根兒認為「運動員毋須心理輔導」,但現在這門學科已經大行其道。
實驗室作用之一是訓練,另一用途是篩選,提拔U17和U19小將上一隊。「國際足協報告顯示,現代足節奏愈來愈快,球員的反應快慢,舉足輕重,當你試了300至400次後,你會發現有球員的反應時間(reaction time)是0.5秒,有些是0.8秒,你會選前者抑或後者呢?」美亞強調要在未知的領域突圍,需要勇氣和運氣,正如賀芬咸升班後也非一帆風順,多次需要硬着頭皮踢護級戰。
非牟利性質
「Helix有助全面提升球員的能力,因為它是『升呢』你個人基礎發展,就如你在健身室付出愈多,收穫愈多,但很難單從跑幾快看得出來。」現代球隊背負着社會責任,美亞直認實驗室屬於非牟利性質,本意是回饋社會,除了足球之外,也會用在軍事、拯救等不同方面,「我們一直同警方、醫護界、病人組織等合作,說明它對普通人來說是百利而無一害,我們是為社會尋找解決辦法。」
賀芬咸從不按章法出牌,復季後狀態不算差,近4場取得2勝2和,卻離奇地因「意見不和」而跟主帥分道揚鑣,並由3名教練「共同」領軍,實行無師勝有師。
撰文 : 咖哩略
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