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2021年1月23日

方立祺 運籌制勝

老樹長新枝 IGG添動力

剛好是半年前,〈「離地」手遊股分別爆上〉一文見報,指出2月初寫微盟(02013)、有贊(08083)、網龍(00777)三隻「離地」股,最令人失望的算是網龍,但觀察其他的手遊股,表現又不是那麼差。

之後從騰訊(00700)《絕地求生》手機版及網易(09999)《荒野行動Knives Out》5月寫下新的月收入紀錄,以至心動公司(02400)、IGG(00799)等股價表現分析道:「行業的景氣似乎真的不差。」

心動遊戲社區平台惹憧憬

當時重點談心動公司,主要就是看中旗下遊戲社區及平台TapTap「相對有獨特性」,而在年初,華為宣布下架騰訊所有遊戲產品,在晚間又全部重新上架,發生矛盾大對決,更突顯了這種獨特性,刺激公司股價在今年首個交易日爆升逾24%。

據說是內容方如騰訊和渠道方華為等就有關分成的偶有爭拗,目前,Apple Store和Google Play在國際市場均保持30%的分成比例,但內地安卓渠道是全球最高的50%。

事緣在2014年,華為等8間國產安卓手機廠商組成硬核聯盟,擁有龐大的話語權,從而把分成定在較高水平。

另一邊廂,TapTap以廣告變現為主要盈利模式,是獨有的零分成平台,只收錄官方包,而且上線毋須軟體開發套件(SDK),降低了開發者的上線成本,因此獲得遊戲廠商的青睞,而公平推薦、評價及百花齊花的遊戲產品,使用家有較強黏性。

現時與TapTap相關的訊息服務收入,僅佔心動公司總收入的17.6%,跟佔比高達82.4%的遊戲業務仍不可相提並論,但截至去年上半年,TapTap平均月活躍用戶按年增長51.9%至2480萬人,市場憧憬TapTap帶來一場渠道革新,同時為驅動公司推出新的「爆款」遊戲。

心動去年8月公布,公司一間中國綜合聯屬實體「心動網絡」向賣方購買易玩18.34%股權,總代價為3.3億元人民幣;易玩是TapTap的經營實體,交易完成後,心動網絡將擁有易玩74.12%股權,即末來TapTap的貢獻有望增加。

順帶要提的是,IGG曾持有心動近2465萬股,最新市值逾15億元,相當於IGG市值的超過10%,但前者在去年8月減持後者至2265萬股,佔心動股權5%以下,之後減持不用披露,假如IGG沒有再大手減持,理應亦受惠心動公司的強勢。

不過,IGG最近也有自己喜訊,不用心動公司來帶動,據Sensor Tower發布的2020年12月中國手遊發行商全球收入統計,得益於《王國紀元》聖誕活動的卓越表現,IGG收入按月增長15%,按年上揚42%,迎來過去2年的最高收入紀錄。

《王國紀元》帶挈收入急速增長

換句話說,《王國紀元》雖然年資不輕,但仍然具有新的生命力,有網民更開始將之類比網易的《夢幻西遊》,因為《夢幻西遊》是MMORPG類遊戲的長青樹,而《王國紀元》則有機會成為SLG類遊戲的長青樹。

有網民更指出,《王國紀元》在美國Google Play暢銷榜排第一名,而月收入過億美元的《原神》在榜中排第25名,估值百億美元的Roblox排第五,可見《王國紀元》還是有點含金量的。

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