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2022年7月14日

StartupBeat 創科鬥室

應科院夥CEVR研AR治眼疾
結合AI感知技術 為視障者開路

擴增實境(AR)及虛擬實境(VR)等技術普遍用於遊戲開發,如今也可應用在醫健領域,為視障人士消除日常行動的阻礙。香港應用科技研究院(ASTRI)昨天宣布,跟InnoHK創新香港研發平台轄下眼視覺研究中心(CEVR)合作,將運用應科院的AR技術,配合CEVR對治療大腦視覺區域內神經可塑性的研究,為不同視障程度及年紀的患者帶來希望。

應科院行政總裁葉成輝表示,今次與CEVR合作,透過應科院的底層技術,包括人工智能(AI)、物聯網、光學、AR和VR眼鏡等,用於不同眼疾的研究及治療。同時,CEVR亦能直接應用其部分技術,毋須重新研發。例如應科院研發的AR及VR眼鏡,重量比業內商用版輕三分二,方便加入各種技術予視障人士使用。

申請專利盼加快落地

葉成輝續稱,是次合作研發的產品,將涉及AI、物聯網、感知等技術,具眼疾治療作用,方便視障人士獨自外出;待完成專利申請後,才能落實至產品應用,惟現階段無法透露產品細節,亦未公布今次合作的投資額。他期待應科院與CEVR等大學上游研發互補,加快技術落地,使應用層面更廣。

香港理工大學眼科視光學院副教授張銘恩指出,視障的範圍廣闊,包括輕度至接近全盲,故每個視障者所需技術不同,例如輕度至中度視障者,仍能以僅餘的視力,協助日常生活;相反,嚴重視障至接近全盲人士,需用到聽力等其他感官代替視力。她希望研發的設備適合大部分視障人士使用,涵蓋輕度至嚴重的視障者,亦會增設客製化方案,例如因應嚴重視障者需求,去除設備的視覺部分等。

理大邀患者參與試驗

張銘恩又說,研究將分三階段推行,每階段聚焦不同課題。第一階段,需要最少10至20多個視障人士參與試驗,藉此掌握相同視障程度的病人,當使用同一產品時,能否滿足其各自所需;待優化產品後,會再找20多人試用;第三階段是臨床研究,需要的病人數量會更多。

除了理大眼科視光學診所,團隊亦與香港盲人輔導會、心光盲人院暨學校緊密接觸及聯繫,透過他們的網絡,邀請視障者參加相關研究,例如試用產品時會否困難、如何改善產品、使產品更符合實際需求等。

問到研究的具體時間表,眼視覺研究中心高級經理彭志剛坦言,尚未開始臨床試驗,但會立即開展研究工作,冀盡快實現商品化。

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