2021年3月6日
今年,是日本長壽戰棋遊戲《超級機械人大戰》30周年紀念,遊戲版權持有人Bandai Namco Games隆重其事,找來某香港玩具品牌為主角機械人設計及製作合體超合金玩具,一套3隻索價高達71500日圓,並在宅男聖地秋葉原某展覽場展出試辦。
機械人大集合
論機械人動畫產量之多,若日本認了第二,全球相信沒有國家敢認第一。《超級機械人大戰》在上世紀九十年代推出之初,本來只是一個把古老機械人角色來個炒雜燴的遊戲,不料一出就是30年。遊戲成功之處,在於把一眾沒有人記得、老掉牙的機械人,如六七十年代的《鐵甲萬能俠》、《三一萬能俠》及《V型電磁俠》等,與最新及最多人知道的卡通主角(如高達系列等)放在同一世界,一方面描述各套卡通的故事主線,另一方面加插原創劇本,每次推出都是一個大型Crossover。隨着遊戲機規格不斷進步,《超級機械人大戰》也從最初的一個黑白插畫遊戲,變成現在有配音、有配樂及有動畫的遊戲,宅男們即使從來未看過某些作品,玩過遊戲後也會對相關機械人和角色產生興趣。今天,系列每次推出新作,筆者與朋友都會立刻買一隻回家收藏,感覺有如買雜誌一樣,已成習慣。
《超級機械人大戰》歷年來銷路不俗,除令舊作卡通鹹魚翻生,亦為遊戲母公司Bandai在玩具上覓得一條財路;過往幾年,Bandai推出的高價超合金,清一色是老年人產品,如《V型電磁俠》(1977年)、《超力電磁俠》(1976年)及《大武士》(1978年)等等,目標受眾通通都是50歲以上,與美國Marvel玩具集中在《復仇者聯盟》系列(2012)等近代作品的策略完全不同,但每次推出都一定賣斷市。假如沒有《超級機械人大戰》遊戲在背後默默耕耘,不斷擴闊粉絲層,這些玩具可能從不會面世。
食髓知味,《超級機械人大戰》多年來在作品加插原創機械人及角色,累積一定數量後,在2000年代中期開始推出只有原創人物的「自家品牌」遊戲、卡通,甚至玩具,論人氣雖比不上高達和《新世紀福音戰士》等全球暢銷作,但在「鐵粉」層中則建立了一定支持度。這次公布的30周年玩具,就是1996年的原創角色,假設當年粉絲是十多歲的中學生,今年已是近40歲的中年人,要從荷包拿出5000元買心頭好可謂手到拿來(兩年前,Bandai推出價值12000元的高達玩具,在港日迅速售罄),問題只是值得與否而已。這次香港品牌有機會在30周年活動中擔大旗,本地動漫粉絲應與有榮焉,希望產品大賣特賣,讓環球宅男見識何謂香港品質!
撰文 : 香睿剛
(編者按:香睿剛最新著作《笑看東瀛2》現已發售)
歡迎訂購:實體書、電子書
放大圖片 / 顯示原圖
訂戶登入