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2018年4月18日

陳兆祥 藝文評論

挑戰電影新時代

電影和其他藝術形式一樣,隨時代轉變而推陳出新。由默片、有聲電影、到3D、IMAX等,題材片種也五花八門。史匹堡是其中一位最成功、最高瞻遠矚的電影題材開拓者。《大白鯊》、《侏羅紀公園》、《E.T.外星人》等都令相關題材大熱。《挑戰者一號》和VR(虛擬實境)有關,可能又掀起巨浪。

《挑戰者一號》在技術上還不是真正的VR電影。傳統的VR戴VR眼罩看,但也有戴3D眼鏡的,不過VR有虛擬空間。《挑戰者一號》有異,觀眾可戴3D眼鏡,看視野相對較小的立體空間。但《挑戰者一號》完全在說VR遊戲,而且影像凌厲,製作、創作都十分精采。

故事設在2045年,富翁James把超過5億美元遺產放於VR遊戲內的巨蛋。勝者除了獎金,還可奪得他設計的虛擬世界《綠洲》的控制權。主角Wade和眾VR高手爭相奪寳。高利貸集團老闆Nolan也用計爭奪。Wade家貧,對現實失望而寄情虛擬,爭奪三匙來開三門以奪彩蛋,後來他結織了少女Semantha,一起對付Nolan。

劇本設計了現實、VR這兩個世界交叉發展和互相影響。觀眾不知不覺進入虛擬世界,一起奪寳,也一起驚覺虛擬和真實的真義。到Nolan追殺Wade,真實和虛擬兩線融合。正如現代真實社會,虛擬衝擊真實,真實也影響虛擬。劇本作了精采的構思和反思。

Wade投入虛擬世界,想找在現實得不到的滿足,卻在虛擬世界找到「真實」──「真實」的愛情。他愛上虛擬的Semantha,卻發現要和真實的Semantha在一起,才會找到真實的滿足。正如電影所說「Reality is real」。虛擬是虛,真實是真,這才是電影真正的主題,也是它最深刻之處。

終極需要是真實

史匹堡還用奪寶過關的設計來表達主題。原來過關不憑IQ、速度、力量等。Wade贏得第一條鑰匙是因他去看James的資料,虛擬的James給他提示。Semantha贏得第二條,是她想到James當年不敢跨多步去吻而失所愛,Semantha帶Wade去當年舞會而得匙。Wade取得最後一匙,是因所有人都失敗放棄,他卻不捨,結果見到James,James遞上彩蛋,原來他獲勝是因為對James的感情。James和許多沉迷虛擬的人一樣孤獨,需要真實的友情。虛擬至終原來需要的還是真實。電影展示了前瞻性,探討了人類沉迷之因,刻畫了既先進卻又疏離的時代。VR有沉浸作用,真實角色沉浸在VR,遇挫折走回真實,兩個世界在失落和滿足間往返,成為故事推展的動力。劇本分場按此鋪陳,故事結構由此建立,層次分明而有力。

真實、虛擬兩界、過關遊戲、空虛和滿足,每個構思都指向主題「Reality is real」,環環相扣,引人入勝。VR世界visual超強,想像力驚人。人物造型、服裝、布景等表現擬虛世界的虛幻。VR世界的剪接和真實世界一快一慢,調節了節奏。攝影、視覺效果等都是超級水平。

虛擬世界將挑戰真實世界,史匹堡也出色地挑戰了VR電影的新時代。

 

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