2017年11月6日
本港電子競技的認受程度近年逐步提高,部分職業選手的父母亦改變了「打機等同無出色」的傳統想法。不過,電競產業除了着重培訓職業選手,亦涉及許多專門管理知識,電競教育遂應運而生。
港企設學院 訓練職業手
香港電子競技創辦人鍾培生【圖】認為,電競教育容易經營,兼且效果顯著,例如網吧可以轉型舉辦打機補習班,讓玩家學習新技術,又可以認識一批志同道合朋友,「這個商業模式易計、易明,有多少學生,每月就有多少收入。」
早前,英皇集團、環球電競等公司表明將成立電競學院,藉此培訓職業選手。而在歐洲、美國、中國及南韓四大電競產業發達地區,高等學府陸續推出電競專業課程。四川傳媒學院今年開辦電競管理科,提供策劃、轉播及營運培訓。至於歐美等地的學校也相繼視電競選手為運動員,提供獎學金;美國加州大學分校、哥倫比亞學院等已設立相關課程,希望推動電競人才培訓。
電競產業雖然以職業選手為核心, 但中間亦包含了教練、隊伍經理人等崗位。目前,這類後勤工作大部分由前職業選手出任,隨着相關教育變得更加專業,預期會有更多專門人才及培訓課程應市,令行業更加規範化,認受性進一步提高。
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