2022年9月28日
佛家說一切皆虛妄,主張要能守住本心,在看見這些皮相的時候,能夠不被其外表所迷惑,要明白所看到的現象並不是真實。誰不知科技發展到今天,人們正在探索如何讓虛擬世界變得愈來愈真實,大千世界把這個概念稱為「元宇宙」(Metaverse)。
元宇宙一詞最早在1992年小說《雪崩》中出現,描述一個永恒不滅的虛擬世界。故事背景發生在二十一世紀初,當全球經濟瀕臨崩潰時,元宇宙的虛擬世界便會成為人們的避難所,以及尋找機遇的地方。
如果跟筆者年紀差不多的朋友,可能都聽過在2003年一度被認為會改變世界的《第二人生》遊戲,以至後來的《我的世界》和Roblox等平台推出,都意味着人類愈來愈願意把工作、生活、娛樂混雜在現實與虛擬世界之間。關於元宇宙的定義,新書《元宇宙改變一切》的作者馬修.鮑爾(Matthew Ball)是這樣說:「大規模、可互動的網絡能夠實時接通3D虛擬世界,借助大量連續性數據,如身份、歷史、權利、對象、通訊和支付等資料,可以讓龐大數量的用戶體驗實時同步」。
馬修所描述的虛擬世界分為三種:
1.現實世界的鏡像(又叫數碼孿生)
2.現實世界的虛構版本
3.完全虛構的世界
不管是以上哪一種模式,要做到實時同步虛擬世界中的事物,才是最難解決的問題。例如身處在同一房間內,有人打破玻璃杯,房內不同人的感受應該既獨立又唯一,而且影響着他們的心理狀態也不一樣,這個念頭是如何在虛擬世界記錄下來,成為未來的記憶,這些記憶又會否影響着真實世界的我?
筆者忽然想起莊周夢蝶的處境,現實世界的我起初在操縱着虛擬世界的我(化身),真實與夢境的分別當時頗為清晰,但當我投入更多時間和精力在虛擬世界後,隨着活動痕跡變得頻繁,本人在虛擬世界的言行,反而會不會成為我在現實世界生活中的依據。比如說在虛擬世界中,你是個如雷貫耳的英雄豪俠,現實卻是寂寂無聞的普通人。
跳出這兩個世界之外,假如筆者要設計一套軟件,為主角找一份合適的工作,主人翁在兩個世界中的表現所產生的數據,應該如何處理呢?虛擬與真實之間的數據存在關聯嗎?還是如佛家所言,這都是我們的執念,並無多大區別。
車品覺_紅杉資本中國專家合夥人、阿里巴巴商學院特聘教授暨學術委員會委員
(編者按:車品覺著作《覺悟.大數據》現已發售)
歡迎訂購:實體書、電子書
訂戶登入
下一篇: | 理大區塊鏈實力冠全球港五院校列50強 產品創造得分高 |
上一篇: | 新末日博士賴志文傳離任大和 |