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AI教練糾正運動姿勢
設20款體育項目 甲組籃球隊採用

EJ Tech 創科鬥室

2024年7月8日

法國巴黎奧運即將開幕,香港籃球隊雖無緣出線,但資格賽表現令人眼前一亮。本地運動科技初創ATTA Technologies由籃球入手,自行研發一套結合人工智能(AI)系統Progress Tracker的「數據教練」。設備訓練項目現時增至約20個,用於訓練籃球、足球、跳繩、拳擊等運動,除了走進本地不少學校、健身室,更獲香港甲一、甲二組的籃球隊採用。

港產初創ATTA:寓教於樂

無論外觀設計、軟件開發,「數據教練」都由團隊一手包辦。現場示範可見,用戶在設備點擊屏幕,並選擇訓練項目,即可快速開展訓練。若以配套應用程式(App)掃描二維碼,更可在個人賬號記錄運動影片及運球次數、平均速度、穩定性、訓練時數,甚至肌肉運用等一系列數據。

Progress Tracker用戶介面顏色鮮艷,可自行切換畫面中虛擬角色的形態。ATTA Technologies創辦人及行政總裁左翰鏘解釋,訓練系統雖寓教於樂,令不少同學仔「玩上癮」,但專業性才是最大賣點。團隊亦參照政府「體適能測試」要求,設有仰臥起坐、直體掌上壓等相應項目。

ATTA Technologies研發副總裁黃烱鋒介紹,設備上方設有立體相機(Stereo Camera),能精準捕捉用戶動作,以及例如籃球、足球等運動器材的軌跡,再搭配深度學習演算法,可判斷訓練動作是否到位。以最基本的拍球為例,籃球彈起的高度不應超過訓練者膝蓋位置,一旦球體超出範圍,系統就會立即提示。

左翰鏘補充,配套程式只作記錄、分析等用途。為確保準確,立體相機的角度等各樣參數,均有嚴格標準,暫無法以手機鏡頭取代自家設備。

黃烱鋒稱,每個訓練項目背後,都有各自微調的模型。不少運動數據更存在「噪音」(Noise),需要多做工夫。噪音主要是指訓練者在運動過程中,由於關節部位被遮擋,導致鏡頭無法捕捉的情況。這時AI大派用場,自動補足鏡頭的短暫缺失。

體育運動講求隨機應變,黃烱鋒認為,用於訓練的科技亦如此。在實際應用後,問題往往才會浮現,需要「見招拆招」。如何應對畫面出現的無關人士及平衡算法精度與畫面流暢度,都是團隊未曾預料又不得不解決的棘手難題。

左翰鏘指出,Progress Tracker參考用戶意見,不斷改進細節。例如把訓練深蹲時的要求,由正面朝向屏幕改為側面,再新增角度提示功能。他不諱言,自家產品媲美專業標準,惟不可取代真人教練。

從運動員平日數據發掘新星

Progress Tracker的數據記錄,相當於一份運動員個人檔案,輔助教練獲取數據化資訊。左翰鏘表示:「我自己都做過教練⋯⋯但即使全世界最好的教練,都無辦法告知你的雙眼花了多少時間望向地下,下一次訓練又有否改進等。」

除了記錄運動員訓練進度,左翰鏘指收集運動數據另一好處,在於協助教練在某個特定的群體或年齡層發掘出類拔萃的學生。他認為,即使教練未有看漏眼,亦難保運動員因生病或狀態不佳而錯失機會。如能在系統查閱此人平日表現,或能反映其真實水平。

採訪、撰文:周泳彤

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