2017年7月11日
騰訊(00700)手遊《王者榮耀》經過被批評後,應該明白「互聯網+」推動下,政策鼓勵很多行業結合互聯網發展,不但創造就業,為經濟增長出一分力,當發展成熟後,監管亦會加強。除了手遊之外,未來不論手機支付金融、通訊及社交平台亦有機會受到監管。
平心而論,這些監管大多出於善意,對民眾的保障,但對於騰訊等科技企業,須盡量將影響減至最低,因此騰訊新常態的出現在所難免。
拓展海外市場
首先,加快海外發展。阿里巴巴這方面好進取,在自家網購平台淘寶及天貓外,向海外收購當地網購平台,早以發展本港及多個海外市場。《王者榮耀》內地大熱,成為「搖錢樹」,硬幣有兩面,一方面騰訊收入水漲船高,另一方面,監管機構對騰訊責任要求亦提高。當騰訊加快發展海外市場,增加外滙收入,不但分散各市場政策風險,而且分散投資及增加各市場收入。
第二,強化微信變現力。在全球一體化下,各地政府着力支持當地科技企業海外發展,希望在全球科技競賽下分一杯羹,銷售服務及產品到海外,賺取外滙回國,促進貿易經濟發展。在內地發展微信支付,或影響內地銀行業的權益,相反,將微信支付發展海外業務,以近期發展日本市場為例,微信支付配合微信通訊為海外零售商統一發放優惠券等宣傳訊息,自動關注商戶的微信官方賬戶,令買賣雙方利用微信保持交流,這通通都有利微信在海外市場加強變現能力。
股價急上急落
第三,增加人工智能應用。現時微信用戶有9億,《王者榮耀》玩家達2億人,騰訊有望透過以億計用戶的大數據分析,配合人工智能的運用,對未成年學生加強「study hard, play hard」的教育,同時,電腦挑選有潛力的電競選手參加培訓及參與國際比賽,為國爭光。同樣,騰訊人工智能的優勢在微信,將來在國內有望成為十幾億人口的通訊及社交平台,背後與企業合作,發展人工智能的應用更是多不勝數。
近期騰訊推出主攻全球遊戲平台「WeGame」及在日本市場提供的新服務「WE Plan」,有望進一步在本港及海外市場發展,同時在國內監管水平不斷提高下,騰訊股價急上急落的情況或是另一新常態。
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