2020年8月1日
日本Sony公司早前公布會於年底發售新一代遊戲機PlayStation 5,同時為免消費者購買慾受影響,於6、7月份均陸續推出多款大作,當中包括獨家發售,以日本鎌倉幕府時期對抗蒙古軍入侵的冒險遊戲Ghost of Tsushima。
在Ghost of Tsushima裏,玩家飾演一名落難武士,在九州對馬島(九州西北,與韓國之間的島嶼)與主君一同對抗來襲的「元寇」,但因為寡不敵眾而全軍覆沒。大難不死的主角之後化身為獨行俠,在對馬島內以游擊方法對抗蒙古軍,一時行動隱密如忍者,一時則如一名萬夫莫敵的勇士痛宰敵人。
本遊戲由美國公司開發,在日本發售後立刻引起一陣轟動,皆因日本社會沒有想到外國人製作的「日本遊戲」會如此引人入勝,令不少玩家佩服美方製作十分認真!Ghost of Tsushima日後假如在PlayStation 5推出「超高清重製版」,相信又會引來不少狂蜂浪蝶。
「神風」由來
蒙古軍東征日本,在日本稱為「蒙古襲來」,第一次發生在1274年,第二次則發生在1281年。根據歷史記載,對馬島之役發生在第一次蒙古襲來之時,當時對馬島的守軍只有80餘人,面對蒙古及高麗聯合軍來勢洶洶,最後全部陣亡。乘勝追擊的蒙古軍之後長驅直進到福岡,與鎌倉幕府軍展開激戰,之後領軍將領有感幕府軍源源不絕,在會議之後決定撤退,不幸又遇上風暴,結果溺死者不計其數。此戰之後,日本開始有「神風」之說,但按照歷史資料記載,「神風」其實只是發揮「棒打落水狗」的作用,在阻止元軍登陸上全無幫助;「蒙古襲來」以失敗告終,只是戰略錯誤所致也。
最近數年,由於忙於照顧家中小朋友,能在電視機上玩一些殺戮遊戲的時間少之又少;這次Ghost of Tsushima推出後,趁深夜在家遊玩數晚,確令人佩服遊戲對細節觀察入微。率領蒙古軍的歹角Khotun,按「元史」記載中文表記是「忽敦」,日語發音則是クドゥン(ku-dun),竟然是沒有差多少!其實,一名蒙古軍元帥叫什麼名字,一般玩家可能都不會關心,但製作單位連這樣的細節都不放過,可知一定花了不少時間鑽研史料也。
被指「反華」
Ghost of Tsushima推出後,據說有中國玩家投訴,遊戲角色殺害蒙古軍是「反華」行動,導致遊戲在中國大陸被落架。
撇除歷史觀不說,蒙古軍飾演的是入侵者,殺害虛構角色也不可以麼?玩歷史遊戲,若每每以今天歷史觀多加審查,只會扼殺創作力,難怪遊戲創作,一向是思想空間充足的歐美日的專利!華語圈動輒以感情掛帥,要後來居上,談何容易。
(編者按:香睿剛最新著作《笑看東瀛2》現已發售)
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