« 返回前頁列印

2022-08-27 00:00

上善若水 姚穎謙

遊戲發行商角色漸微 EA難有作為

遊戲發行商藝電(Electronic Arts,以下簡稱EA)曾推出《Medal of Honour》、《Command and Conquer》、《Battlefield 1942》,曾幾何時,它的遊戲是信心標記,人們爭先搶購,但是因為科技、社會因素而正在弱化,EA已風光不再。今期繼續EA的分析。 Electronic Arts作為發行商,傳統上因為它有3大優勢,角色舉足輕重。首先,發行商深知遊戲業行內形勢,因而可以為開發商提供適切意見,如遊戲內需要具備什麼要素。第二,可以通過自身網絡如遊戲專賣店和超級巿場銷售遊戲軟體。第三,開發商多屬小型公司,缺乏財力,銀行難以為潛在明星遊戲提供貸款,要錢 ...

(節錄)全文共2656字