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2022-07-19 00:00

StartupBeat 創科鬥室

內地電競年吸31億冠全球觀眾多達4.34億 大增12%

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全球各地陸續走出疫情陰霾,電競行業亦發展蓬勃,亞洲市場份額持續增長。美國CNBC報道,去年亞洲區錄得收入6.34億美元(約49.45億港元),佔全球11億美元市場的57%以上。即使中國監管環境嚴峻,內地仍穩佔全球最大單一電競市場,去年收入增長14%,金額高達4.03億美元(約31.43億港元)。 報道引述市場研究機構Niko Partners報告指出,除主導亞洲市場的中國,日本、南韓為區內兩大市場,去年分別吸金6940萬及6080萬美元。亞洲區有近7億電競粉絲,單是內地就佔4.34億,按年增長11.8%。Niko Partners電競研究主管Alexander Champlin直言,電競贊助、 ...

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