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2022-06-02 00:00

後不變期 余家強

男生砌不砌?

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八十年代男生迷《壯志凌雲》、《機動戰士》,前者寫實後者科幻,貫徹對戰鬥載具(軍機/機械人)操控慾;當今男生迷的動作題材,以早前票房冠軍《咒術迴戰》為代表,還有《鬼滅之刃》和《進擊的巨人》,卻都欠奉突出的戰鬥載具,而以超能力、鬥法、妖怪為主。 那麼,反映Z世代較天真嗎?恰恰相反,是因為他們比吾輩實際,明知是假,直接跳過夢想,純粹娛樂。筆者這樣說,有根據的──發不發覺,近年流行的作品,缺少兩項周邊產品:電玩和模型。 《壯志凌雲》(1986)食正方興未艾的空戰射擊街機熱潮,《機動戰士》更衍生無數遊戲;《咒術迴戰》等呢,沒聽聞附帶什麼hit game。市場都被騰訊手遊那類佔據了,這點還好解釋。 像工藝 ...

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