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2017-08-16 00:00

視線所及 陳心遙

電競與運動

最近睇番新聞先知「電子競技」成為2022亞運的正式項目。睇趨勢,提倡「電競」成為一個產業的確大有可為。有一份來自荷蘭嘅市場研究報告話:全世界電競經濟產值喺2017年會達到差唔多7億美元,2020年會到15億美元。的確係好驚人。一向睇錢至上嘅香港人冇理由唔諗辦法分一杯羹嘅。啱啱舉行嘅第一屆電競音樂節大受年輕人歡迎,就知道呢個「產業」真係有未來。 如果話扶植電競成為香港一個真正賺錢嘅產業,大家唔反對,問題係點扶植呢?鼓勵多啲人打機?多啲人欣賞打機?定係多啲人投身設計遊戲程式嘅行列?三個方向都好唔同。其實最令我大惑不解嘅係,將「電子競技」定為「體育運動」呢件事上面。 我讀書時候都鍾意捉棋同打橋牌。早 ...

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