« 返回前頁列印

2019年5月22日

智識選股 周慧萍

網龍遊戲秤先 教育潛力待爆發

放大圖片
2018年,內地網絡遊戲市場受制於監管政策,版號審批暫停近9個月,新遊戲上線數量大幅減少,行業增速明顯放緩,年度收入2144.4億元(人民幣.下同),按年增長5.3%,較2017年下降17.7個百分點【圖1】,亦是近10年來首次錄得單位數增速。遊戲用戶達6.26億人,增加7.3%,當中移動遊戲用戶佔總量接近97%,行業的競爭由增量向存量博弈,提升客戶對遊戲的黏性及提高流水量,以及發行新遊戲成為開發商及廠商爭取市場份額的關鍵。 手遊比重進一步上升: 自主研發網絡遊戲市場佔據了主導地位,收入達1643.9億元,按年增長17.6%;其中由於手遊便攜性高,用戶滲透更廣泛,促使擁有優質IP(知識產權) ...

(節錄)全文共2554字