2023年3月4日
烏克蘭戰爭令全球地緣政治局勢升溫,也令包括兵棋推演的軍事模擬電腦軟件需求上升。全球軍事模擬軟件市場2021年規模推算為122億美元(約952億港元),預計到2030年會升至196億美元(約1529億港元),最大市場是歐洲,佔全球差不多一半。
歐洲份額最多 佔全球一半
除了協助軍事戰略規劃外,軍事模擬軟件還有很多其他用途,例如為民防部門作出模型推算,協助改善武器的質素,並可用來訓練士兵,模擬戰鬥環境,讓士兵毋須使用實物也可接受訓練,空軍尤其需要這種模擬軟件,因為機師每次練習時都駕駛戰機的話,成本太高。
即使未全面爆發烏克蘭戰爭時,各國已開始提高軍費,也要應付恐怖主義襲擊的威脅,軍事模擬軟件的需求正在上升。隨着科技進步,這類軟件的質素也大幅改善,例如畫面更清晰,使這些產品更吸引。
俄烏戰爭仍在進行中,一些兵棋推演軟件可以自行更新,用家購買後能繼續輸入新數據,以掌握戰爭最新形勢,也能更快從這場戰爭中汲取教訓。
其中一款很受歡迎的戰爭模擬軟件,是由美國軍火商ManTech開發的空戰模擬軟件Brawler,美國,英國、南韓和台灣的軍隊都在使用,但Brawler要獲得美國政府批准才能出口。Brawler擁有多種不同款式戰機、地面雷達和導彈發射台的性能資料,軍隊可利用軟件把同一環境模擬多次,以得出各種可能發生的結果。
除了飛行高度、天氣、地理形勢等客觀數據外,Brawler還會計算機師的心理狀況和文化背景,因為機師在千鈞一髮之際的反應也十分重要。這套軟件假設民主國家的機師會較專制國家的機師具創意,兩者反應時間也因此略有不同。
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