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全球四大「懦夫」遊戲 吉凶難料

魯賓尼(Nouriel Roubini)| Project-Syndicate

2019年9月25日

在經典的「懦夫」遊戲中,兩名車手開車直接衝向對方,而第一個突然轉向躲開的人就是「輸家」。如果雙方都不躲閃,那麼結果就是兩個人都可能死掉。過去人們會研究這類情境以評估大國競爭帶來的風險,如在古巴導彈危機中,蘇聯和美國領導人都得在丟面子和爆發災難性碰撞之間作出選擇。但始終存在的問題在於,能否找到一個讓雙方都可以保全生命和信譽的妥協方案。 眼下恰好有幾場事關地緣經濟的「懦夫」遊戲正在進行。在這幾場遊戲中...

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