2020年5月23日
說到製作公司,很容易聯想到電影公司或廣告公司的延伸,是技術提供者,「收order做嘢」。不過,昇飛國際數碼特效製作電影視覺效果總監黃宏達強調,他賣的是「創作」。的確,當一家公司涉獵的範圍涵蓋廣告、遊戲、電影、地產、藝術以至人工智能的時候,實在是非一般製作公司可比。
涉獵範疇多 作品響噹噹
黃宏達從事製作已有30個年頭,他一向走在時代前沿,於過去一年,主要的項目就是炙手可熱的AI,創作了AI水墨機械人Gemini。他提到,外國曾出現過AI油畫,但只是融滙大量畫作變成一幅新作品。反而他的做法是「教」機械人畫水墨畫,首先在電腦創造一些地貌,再讓Gemini自行在其中取景,並以真正的紙筆墨去讓機械臂揮毫「自創」畫作,「我常說我也不知道他會畫出什麼來!」他先後創造了幾個系列的作品,在台灣和倫敦等地展覽,每幅售價10萬元以上,仍不乏捧場客。
回想當年,在電腦動畫還未被人認識的時候,他剛從美國大學畢業,便挨家逐戶向知名品牌介紹自己,終於成功取得M. Duck廣告,在業界打響名堂。「這些年,我拍攝了600個以上香港廣告,200個以上日本廣告。」動畫除了應用在廣告外,還可用於電視遊戲,別的不說,大名鼎鼎的Final Fantasy便是出自他的手筆。
讓黃宏達再下一城的,是電影。「1998年成龍來找我拍《玻璃樽》,大家開始發現動畫可以配合電影去說故事。」此後,他參與過的電影又是上百套,包括《英雄》、《長江七號》等,更進軍荷里活,作品包括《鐵甲奇俠》和《黑超特警組》等,非常為港人熟悉。
徐悲鴻奔馬變動畫
千禧年後,黃宏達更把業務拓展至地產界和藝術界。「首個地產項目是2009年的銀湖天峰示範單位,發展商希望提供一些特別的參觀體驗。」結果,他利用展出示範單位的商場內的水池,製作了一個水上影院。後來這類生意愈來愈多,近年讓他最感滿意的樓盤項目,是迎海的示範單位,當中採用了360度航拍、加上8部投影機來製作4D影院,「比真正的影院更厲害!」他笑說。
至於藝術事業,則源於6年前馬會取得水墨大師徐悲鴻畫作的授權後,找他幫忙拍攝廣告。黃宏達想到把那些畫作轉化成動畫,「我事前花了多個月時間去研究水墨技法,更請來徐悲鴻的兒子研習了數個月」,最後廣告以航拍的感覺追蹤飛奔中的馬匹,結果非常成功。這也燃點了黃宏達對水墨及藝術項目的興趣,後來他參與了香港文化節,讓林世榮的洪拳武術重現;亦參與了舞台劇《風雲》,以LED營造豐富的舞台視覺效果。
參展拓客源 獲商談機會
黃宏達的成功,除了因為早着先機使用電腦動畫技術,他更着重親身維繫客戶關係,「以創作來說,主腦很重要,就像一齣電影的導演會事事參與一樣,所以在賣『橋』時一定會親自上陣。我也不怕別人偷『橋』,被偷了便想出下一條『橋』。」認真做到極致帶來的就是獎項的肯定,他憑《黃飛鴻之英雄有夢》在第34屆香港電影金像獎中獲得「最佳視覺效果」獎項,為他在行內的名聲錦上添花。黃宏達表示,參加展覽也是接觸新客戶的有效方法,「例如於香港貿易發展局的DesignInspire參展時接觸了很多新面孔,亦認識了不曾合作的地產商,得到不少商談機會。」談到未來,他明言「可能會嘗試向教育方面發展,將心目中的科技與藝術(STEAM)教育實現出來。」
香港貿易發展局
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