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2020年12月3日

老占 俺俺占占

挑戰騰訊及網易

根據《二○二○至二○二六年中國遊戲直播行業競爭現狀及投資價值研究報告》,二○一八年,中國遊戲直播市場規模達到一百三十一點九億元,增長超過六成。預計到二○二六年市場規模將達二百四十億元。

在遊戲圈很多公司都怕騰訊、網易,在強大的競爭下怕被擠佔了生存機會。很多公司為了開發遊戲,選擇模仿騰訊,抄襲外國的做法,但是這樣的做法絕大多數不成功,畢竟騰訊、網易,已經在某一類遊戲市場有着強大控制力,再去開發類似的遊戲已經沒機會了。

今年的遊戲產業,我們看到一個讓人感到興奮的現象:一些小微遊戲公司出現在眼皮下。中國廣闊的遊戲市場,加上今年疫情下興起來的宅經濟,正在給這些小型公司突破巨頭的封鎖,和龍頭公司正面硬剛、比併成績的機會。

其中最亮眼的就是兩家非上市公司:米哈遊和莉莉絲。

自九月二十八日上市以來僅一個月時間,上海米哈遊的遊戲《原神》在全球手遊市場吸金二點四五億美元(約十六點四四億元人民幣),僅中國市場收入就超過八千二百萬美元。超越《王者榮耀》和《和平精英》,成為這個月全球收入最高的手遊。

米哈遊成立於二○一二年,由三名上海交大計算機系的研究生共同創建,當時的啟動資金只有上海市科技創業中心大學生創業基金會「雛鷹計劃」所提供的無息貸款十萬元。這三個年輕人都是八五後,也都是技術宅,還同樣是ACG(動畫、漫畫、遊戲的合稱)愛好者。

小型遊戲公司敢於創新,一出手就是跟騰訊、網易完全不同的玩法。在他們身上,看不到任何對大型遊戲公司的畏懼,反而是一種敢於挑戰巨頭的膽量,加油。

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