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2020年11月17日

占飛 忽然文化

離家比賽壓力大

英雄出少年,在西洋棋界是顛撲不破之名言。要成為大高手,不單要在幼童時學棋練棋,閒閒地一天四五小時甚至更長時間,而且小學未畢業便要四處奔波,參加比賽。有些隊際賽歷時幾星期至一個月,日間比賽,晚間檢討得失,還要跟教練研究下一個對手的棋風,如何應付。如此巨大的心理壓力,一般十來歲的少年——尤其是少女——難以應付。侯逸凡在訪問中說過,她7歲已遠離家鄉,到別省跟大高手學棋,孤身一童住在棋會,幸好侯媽媽放棄工作,前往照顧她,陪伴她參加比賽,她才能克服種種焦慮和不安!許多中國少年棋手一年只能回家幾趟,應付不了壓力,無法成材!

人生樂事之一,就是棋逢敵手。對手棋力遠超自己,十局輸了九局,下棋索然無味。對手棋力太差,讓一子、兩子,都能輕易取勝,焉有樂趣可言?旗鼓相當,每局都勝負難料,你贏一局,我勝一局,才快意滿溢!何況,有時候下棋不在乎勝負輸贏,而在乎有沒有妙着破敵、轉敗為和,甚至反敗為勝!棋力相差太遠,便難有妙着。

旗鼓相當

現時有各種級數的AI軟件,你找不到對手,可以跟電腦下棋,保證旗鼓相當。可是,跟電腦下棋,至少有三個不痛快。一、電腦下棋太快,你剛下了一着,AI不用半秒已下了。你沒有喘息的時間;二、電腦不是人,沒有表情,不會坐立不安,不會眉頭緊皺,擊敗電腦毫無樂趣可言;三、正如卡爾森在訪問中說的,下棋最大的樂趣是:識破對手的策略,兵來將擋,伺機反勝他;或布下陷阱,棄子入局,如蟒蛇勒死獵物般,引對手一步一步墮入你的圈套。可惜,AI不是人,人會犯錯, AI永不會犯錯。人會受騙,AI永不會受騙。除非你犯錯,級數比你低的AI,永遠贏不了你。級數高的AI,你永遠贏不了。何來棋逢敵手之樂呢?

撰文 : 占飛

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