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2018年1月4日

謙臣 港籃物語

超級筍工

巴打絲打,在香港找一份過癮又賺錢的好工,是不是愈來愈艱難呢?現在告訴你們,有一份工叫「幕後玩家」,連NBA球星都要跪求你,想做嗎?

這些年頭,電玩與運動已經無法分割,FIFA系列在足球迷心目中已是「神聖不可侵犯」,正如籃球迷把NBA2K系列奉為至尊無上的精神食糧。35歲的印度裔男人朗尼辛格(Ronnie Singh),舊金山出生,身高6呎5,外號「Ronnie2」,每次現身球場都會受到球星們的簇擁,因為他的工作就是NBA2K遊戲的市場總監,總會在社交網站公開球員在電玩中的能力值(ratings)。

球星都擁戴

球星愛打電玩,勇士雙子星史提芬居里和杜蘭特均是打機之人,騎士老將韋迪更公開怒斥新一季NBA2K下調其能力值,辛格大爆:「雷霆的禾達斯對球員的能力值非常敏感」。

別誤會,球員的能力值是由一大班專業人士負責,當中包括數據分析師和NBA的球探,辛格無力在背後舞高弄低:「連球員都以為我可以改變他們的數值,其實我是無能為力。」

遊戲真正的「造物主」名叫史當科(Mike Stauffer),今年才27歲,曾經是小學數學老師,放學後活躍於球迷討論區,更自創了一套精密的數據分析方程式,於是在3年前被NBA2K創辦人聘用。現在,每個NBA球員在遊戲內皆有50個小項的技術數值,從而整合出球員的整體能力值,就是由史當科及其團隊研發。

今年9月中開售的NBA2K來到第18代,3個月售出550萬套,創下歷來的最快銷售紀錄,鷹隊新秀約翰哥連斯坦言:「我8歲開始玩這遊戲,現在依然經常玩。」兩位幕後玩家性格迥異,辛格喜歡到現場睇波,與勇士球星私交甚篤,常常出席他們的派對;相反,史當科是典型宅男,客廳擺放了兩台巨型電視,總會同一時間播放直播賽事。

巫師控衞約翰禾爾今年的能力值由93跌至90,給辛格留言「你是笑話」,但後者從容面對:「他是通情達理的人,沒有惡意,之後他也告訴我很喜歡這遊戲。」頒獎禮往往是少數人的玩意,電玩更像一年一度的成績表,NBA2K正式推廣前,已有214名NBA球員在社交平台轉發其初始能力值,差不多是聯盟球員的一半,甚至比起何時出糧更加緊張!

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