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2017年3月21日

金鈴 鈴感日記

偶像「養成」

一天,我在更衣室,聽到年輕同事的對話:「我昨晚成功做了幾首唐詩,太好了。」「我也處理了那幾張油畫,很滿足。」我一聽,忍不住開口問:「你們晚上在做什麼?」她們異口同聲:「我們在玩手機遊戲呀,是偶像養成遊戲!」然後,她們滾瓜爛熟地告訴我,內容是關於一個愛唱歌的小女孩,要在五光十色的演藝圈中生存,並不容易。幸好年輕暖男加入,用愛與勇氣,帶領玩家一起成長。遊戲中有通告和特殊事件,讓玩家才藝表演進階,提升實力與競爭力。

她們未等我回應,便急不及待搶着說:「各經紀公司藝人之間透過多樣化的貢獻任務來增加個人競爭力,汰弱留強,只要你肯努力完成經紀公司的籌募、投資、公司通告等任務,實力絕對會逐漸累積的;增加個人獎勵和排行榜獎勵。」唐詩三百首和世界名畫,都是她們的任務,做好了,就可以增值。我聽得目瞪口呆。明星魅力,愛情力量,從來都是最引人入勝的元素。如今,居然加入文藝培養。姑勿論這些唐詩名畫有否教育意義,但最少,這遊戲令年輕人不能抗拒,因為,這是他們的晉級任務。

電玩遊戲,已成為很多新世代的精神食糧。如能好好利用,也許就可以在文化教育和德育培訓方面,作為一種軟性工具。學校現今使用的電腦軟件,是一種教材,和坊間的電玩不同。忽發奇想,這與我們小時候,喜讀小說,更勝於教科書,實在異曲同工。

 

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