« 返回前頁列印

2018年9月28日

StartupBeat 創科鬥室

港府推動產業 宜訂發展目標 電競藉贏大賽增認受性

放大圖片
近年電競躍升為國際賽事,有本港選手剛於印尼亞運,在《爐石戰記》遊戲項目奪冠,為金牌榜取得「零的突破」,成為年輕人的夢想行業。《信報》StartupBeat請來香港電子競技有限公司(HKEsports)創辦人鍾培生(Derek),探討電競的發展趨勢及機遇。   主持:尹思哲 《信報》科技編輯 嘉賓:鍾培生 香港電子競技創辦人   尹:作為電競行業專家之一,你認為本港應該如何發展? 鍾:適逢本港電競代表於亞運賽事奪冠,加深港府、業界以至市民對行業的了解,惟各持份者的認知並不同步。舉例說,港府鼓吹發展電競,惟目前未有相關部門負責,發展目標含糊。若要推動電競,可從認受性及產業兩方面着手。 首先就認受性 ...

(節錄)全文共1706字