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2018年1月31日

StartupBeat 創科鬥室

港電競追落後 團體促設官方聯賽

全球電子競技業迅速發展,據遊戲研究公司Newzoo的市場調查估計,去年相關行業的經濟規模近7億美元(約54.6億港元);將於2022年舉行的杭州亞運,亦把「電競」納入正式比賽項目。青年創研庫昨日發表研究報告指出,香港電競缺乏行業支援,促請政府成立「電競hub」、定期舉辦大型聯賽,以及設立專上課程,以追回進度。 香港青年協會青年研究中心成立的青年創研庫於去年11月17日至12月3日,以網上問卷形式訪問1407名年齡介乎15至29歲的會員,研究電競業在香港的發展機遇,又以聚焦小組形式,訪談20名年輕電競業持份者。問卷調查結果顯示,有38.3%香港年輕人在受訪時的半年內曾觀看電競賽事,但只有13.4 ...

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