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2019年11月21日

StartupBeat 創科鬥室

谷歌雲端遊戲服務登場
跨平台任玩 Stadia月費78元

遊戲業務是兵家必爭之地,然而近期跑出的竟是搜尋器巨擘谷歌(Google),其雲端串流遊戲服務Stadia於美國時間周二(19日)正式上線,月費9.99美元(約78港元),首次發行地點包括美國、加拿大、德國、挪威等14個國家,惟香港未知何時推出。

美加先推 港未有時間表

微軟、索尼(Sony)等科技巨頭均密鑼緊鼓研發下代機種;蘋果公司將斥資逾5億美元(約39億港元),為其遊戲平台Apple Arcade爭取新遊戲。遊戲公司Valve在本月初,亦傳出將為旗下遊戲平台Steam推出雲端遊戲串流服務。

作為最新的雲端遊戲平台,Google Stadia最大賣點是「去主機化」,讓機迷跨平台隨時打機。毋須購入頂級規格電腦,玩家只要接連互聯網,並開啟Chrome瀏覽器,便可在電腦(包括PC、筆電、平板電腦),以至電視機或智能電話上,隨時暢玩各款電子遊戲。

例如,當你趁着乘車回家的空檔,在智能電話上雲端打機;回到家後開啟個人電腦,即可繼續剛才的遊戲進度。

要留意的是,Stadia現時只支援電腦、電視機、大部分型號的Google Pixel智能電話,以及搭載Chrome OS作業系統的平板電腦。預計最快要到明年,機迷才可在Android及iOS裝置上使用Stadia。

4K畫質 網速需35Mbps

首發地區玩家可登入Google網站,購入Premier Edition套裝,售價為129美元(約1006港元),內含一款遊戲Destiny、專用手掣、高清USB手指Chromecast Ultra,以及3個月Stadia Pro(月費為9.99美元)訂閱服務;至於Stadia Base版本,將於2020年2月免費提供,最高只能播放1080p畫面。

論到雲端串流遊戲,其中令人關注的重點,就是網絡一旦出現延遲,打機便會十分掃興;尤其是Stadia支援HDR 4K 60fps解像度,網絡及硬件要求理應更高。Google建議,上網速度至少為10Mbps;若要玩盡完整HDR 4K畫面,上網速度最少35Mbps。

 

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